martes, 8 de octubre de 2013

¿No lee usted el japonés? Unos anteojos traductores lo permitirán



Foto: AFP
Leer el menú de un restaurante japonés, nada más difícil para un extranjero en Japón, pero con unos anteojos traductores ello será posible en un parpadear, así como reconocer a personas.
Con motivo del salón de la electrónica Ceatec, en las afueras de Tokio, el primer operador de telecomunicaciones móviles local, NTT Docomo, presentó varias aplicaciones a base de anteojos provistos de una cámara, y que sirven de pantalla mono o binocular.
Una de esas funciones permite sustituir la imagen filmada por una traducción en inglés de un menú de restaurante escrito en japonés, o bien en cualquier otra lengua que se haya escogido.
El usuario ve esa imagen "retocada" a través de los anteojos.
Otra aplicación posible es ver aparecer en la pantalla informaciones(nombre, apellido, función) relacionadas con una persona, con la condición de que ya esté registrada en el repertorio de su teléfono inteligente, todo ellos gracias a un sistema de reconocimiento e identificación del rostro.
Todo o parte de estas tecnologías deben estar listas para los juegos Olímpicos de Tokio en 2020, los cuales serán también una vitrina de la habilidad japonesas para facilitar por diversos medios técnicos la vida de los visitantes y sobre todo de los extranjeros de paso.
No obstante quedan aún por superar algunos obstáculos técnicos como el tamaño de los anteojos, su autonomía (necesitan una batería), la rapidez de reconocimiento de las imágenes o rostros y la reducción del tiempo de respuesta.

THE WORLD OF THE TIC'S



Este es un vídeo, donde nos muestran la importancia de las TICS, y su utilidad en las diferentes áreas.

El celular que quiere desbancar al iPhone y al Galaxy



Cada vez que aparece un nuevo teléfono celular, millones de piezas de los modelos pasados (baterías, carcazas, teclados, chips) se convierten en basura. Hoy, los teléfonos móviles no duran más de 2 o 3 años sin tener problemas de rendimiento o batería. ¿Se imagina cuántas toneladas desechos tecnológicos alberga la tierra
Por esta razón el diseñador holandés Dave Hakkens quiere cambiar la historia de los smartphones con un proyecto innovador ya se ha vuelto tendencia en redes sociales ver video. Se trata de los Phoneblocks, equipos que bajo el mismo concepto de un niño que juega con piezas de Lego, funcionan y se personalizan a partir de módulos que podrían cambiarse según la necesidad del usuario.
Este concepto transgrede la idea lo que hasta hoy se ha conocido como un teléfono móvil. Los fabricantes podrá diseñar cada una de las piezas que a su vez encajan en una plataforma base y serán los usuarios los que definan, dependiendo de sus gustos, cómo personalizan su aparato. (vea aqui el video https://www.youtube.com/watch?v=oDAw7vW7H0c#t=95)
Hakkens afirma que llegó a esta idea como respuesta al consumo tan acelerado de equipos móviles: “No me gusta la dirección que la industria electrónica está tomando. Cada nuevo modelo tiene un periodo de vida más corta y esto ocasiona un gran consumo”. Su smartphone tiene como objetivo reducir dramáticamente la huella ambiental ofreciendo la oportunidad de mejorar componentes (o bloques del celular) en vez de reemplazar el aparato completo.

4K, la apuesta por la televisión en ultra alta definición


La llegada de la tecnología 4K es la apuesta de hoy, se trata de la “Ultra Alta Definición” que ofrece 3.840 x 2.160 píxeles que garantizan colores puros, vivos y máxima nitidez en los detalles. Un nuevo paso en la evolución de la televisión digital con vocación de desterrar el HD y llevar la máxima resolución de imagen a los espectadores.
Pero para que esta nueva tecnología sea viable se requiere de algo más que los televisores, los canales también deben estar sintonizados con dicha tecnología, de manera que una señal de tanta resolución se pueda enviar en un ancho de banda que sea económicamente razonable.
El pasado 15 de septiembre el operador español de comunicaciones Hispasatpresentó su nuevo canal de televisión vía satélite en 4K. El "Hispasat 4K" es un canal de televisión que emite de forma permanente y en abierto, y que el operador ha puesto a disposición de la industria para que pueda realizar pruebas y desarrolle aplicaciones avanzadas para los nuevos formatos de video, con el fin de fomentar la generación de contenidos en esta tecnología, así como impulsar su desarrollo.
Como Hispasat, ya hay otros canales que están en fases de prueba para la transmisión de contenido en 4K: el francés Eutelsat, el español Canal +, el brasileño Globo y el japonés NHK, entre otros. Incluso, en Corea del Sur, el operador KCTA anunció que adelantó el inicio de transmisión en Ultra HD, planteado para 2014, y desde julio pasado ofrece programación en el nuevo estándar de resolución.
A pocos meses del inicio del Mundial de Fútbol en Brasil, la apuesta por la “ultra alta definición” es aún mayor, históricamente las copas mundo han sido un trampolín para nuevas tecnologías que fortalezcan la transmisión de los partidos. En Sudáfrica 2010, por ejemplo, los televisores 3D fueron los beneficiados ya que este fue el primer Mundial en el que se emitieron partidos en tres dimensiones.
El anuncio de la Fifa sobre la transmisión de la final del Mundial de Fútbol de Brasil en tecnología 4K confirma que el 2014 será el año de la revolución en materia de televisión. “La final de la Copa del Mundo en 4K es la próxima evolución natural. Creemos que 4K creará una experiencia visual más rica y emocionante para los espectadores”, dijo el director de FifaTV, Nicolas Ericson.
Esta nueva generación de televisores tuvo una reciente batalla en Alemania durante la realización del IFA, la mayor feria tecnológica del mundo, donde fabricantes como Sony, Toshiba, Samsung, Philips y LG se mostraron los dientes y presentaron sus últimas creaciones. Uno de los dispositivos sobresalientes fue el TV Oled curvo con resolución Ultra HD más grande del mundo con 77 pulgadas que exhibió LG.

Medellín recibe a Campus Party


Cortesía Campus Party Colombia


A partir del mediodía, los aficionados a las pantallas de los computadores y las consolas de videojuegos traspasarán la entrada para adentrarse en un mundo donde la noche es un espejismo y la banda ancha el único dios. Son horas y horas perdiendo la noción del tiempo y concentrándose en las múltiples posibilidades que la red puede dar. Campus Party llega a su sexto año con la fibra óptica suficiente para satisfacer los requerimientos de más de 4.000 geeks que ven en el encuentro el espacio ideal para intercambiar experiencias hablando en el mismo código.
Por primera vez esta cita desplaza su sede a Medellín, después de haber estado cinco años consolidándose en Bogotá y haber tenido algunos inconvenientes con la Alcaldía de la ciudad. Para Angélica Lichilín, directora de Campus Party Colombia, el asunto va más allá de eso: “Medellín ha sido premiada como la ciudad más innovadora del mundo por Wall Street Journal y en conversaciones con ellos nos pusimos de acuerdo para que el evento más grande del mundo de innovación, ciencia y tecnología se llevara a cabo allí con la mejor combinación entre ellos y nosotros. Campus Party es un evento nacional, no pertenece a una sola ciudad. Cuando hacemos nuestro Campus en Europa, elegimos en cada versión una ciudad capital diferente y acá no podíamos ser la excepción. Quisiéramos que con el tiempo cada región de Colombia pudiera gozar de una versión propia de Campus Party”.
El Centro de Convenciones Plaza Mayor es el lugar que hoy abre sus puertas con un stadium de juegos, una zona de talleres y cinco escenarios (Principal, Galileo, Pitágoras, Hipatía y Miguel Ángel) destinados para desarrollar desde charlas sobre nuevas tecnologías hasta muestras de robótica. “Esta edición impulsará por primera vez el emprendimiento, a través del escenario Hipatía, donde los campuseros podrán disfrutar de varias horas de contenido, presentarán sus proyectos, aprenderán de los aciertos y fracasos de otros y obtendrán herramientas para potenciar sus start-ups. Además, detectarán oportunidades para convertir un proyecto en una empresa redituable, desarrollando cualidades innovadoras, empresariales y emprendedoras”, agrega Lichilín.

Recrean el mapamundi según el uso de Internet

Mapamundi

Dos investigadores del Instituto de Internet de Oxford recrearon un mapamundi en el que dividieron el planeta según el dominio de los servicios más populares de Internet.
Al mapa resultante lo llamaron ‘Los imperios de Internet’, el cual, con datos del servicio de monitoreo de tráfico Alexa, está marcado por colores según el servicio en línea mas popular por cada Estado en el mundo. En ese mapamundi, Google (buscador) es la plataforma en línea más usada, con 62 países en los que ocupa el primer lugar del tráfico, seguido por Facebook con 50 naciones.
Le sigue la red social Baidu, que aunque se usa exclusivamente en China, por tamaño territorial y cantidad de usuarios se hace muy representativa.
En posiciones menores está Yahoo y otros sistemas de socialización que son populares en Rusia y países de oriente medio.
Google, el emperador
El mapa revela que en los países en donde Facebook domina, el segundo en las preferencias es Google (36 naciones), seguido por Youtube (14 países), servicio de video que pertenece a Google.
Llama la atención el caso de los territorios palestinos en donde el primer servicio en línea es un periódico: el Al-Watan Voice, mientas que en Rusia es Yandex, un buscador local, el preferido por los internautas.
Entre tanto en Japón y Taiwán es Yahoo el rey del tráfico. Colombia es uno de los países fieles a la red social Facebook.

Cuál es el tipo de tableta ideal para usted

tabletas

 Desde enero de 2010, cuando Steve Jobs presentó el primer iPad, el segmento de las tabletas ha despegado hasta convertirse en una de las categorías de producto más relevantes del mercado.
Según el último informe de la consultora IDC, durante el cuarto trimestre de este año, las ventas de tabletas superarán a las de computadoras de escritorio y las de portátiles.La consultora pronostica que se venderán 227 millones de tabletas este año, contra 134.4 millones de computadores de escritorio y 180.9 millones de portátiles.
La empresa consultora además prevé que los teléfonos inteligentes de gran tamaño (también conocidos como 'phablets') reducirán la participación de las tabletas de 7 y 8 pulgadas. Se estima que, para 2017, los PC apenas tendrán el 5 por ciento del mercado y las tabletas acapararán el 16 por ciento de las elecciones de compra.
Como parte de la renovación tecnológica, muchas empresas y personas empiezan a utilizar tabletas o equipos “2 en 1” (que se pueden convertir en tableta o en portátil) para complementar o incluso reemplazar sus computadores portátiles o de escritorio. El crecimiento del mercado de tabletas ha traído cuatro categorías. ¿Cuál es la mejor para cubrir sus necesidades?